3D Spielplatz Projekt

Dies ist das zweite Projekt an dem ich mit Blender gearbeitet habe. Es handelt sich um eine Abgabe, für den 3D-Modellierungsunterricht im 1. Semester meiner Ausbildung.
Es ging darum die erweiterten Funktionen von Blender zu erlernen und diese in einer Low-Poly Szene umzusetzen. Der Fokus lag dabei weniger im Modellieren selbst, sondern in der Texturierung und UV. Man sollte möglichst effiziente UV-Unwraps erstellen und die Objekte dann mit Textur belegen.